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miércoles, 10 de abril de 2013

3.3 Decálogo ergonómico.

La ergonomía es el estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y la máquina. (RAE, http://lema.rae.es/drae/?val=ergonomia  Consultado el 19/03/13)

  1. Mantener un ambiente de trabajo con el que nos sintamos cómodos, el cual este bien iluminado y ventilado.
  2. Mantener una postura correcta con la espalda recta y el respaldo de la silla ajustado a nuestra anatomía
  3. Asegurarnos de que la altura de la silla también es la correcta, para que nuestras piernas formen un ángulo de 90º y nuestros pies queden situados horizontalmente en el suelo
  4. Mantener una distancia adecuada con la pantalla del ordenador, se dice que esta distancia óptima es de unos 50 cm
  5. Realizar las pausas adecuadas para no hacer de nuestro trabajo algo pesado. Es recomendable descansar la vista cada 60 min y levantarnos cada 45 min para estimular la circulación de las piernas.
  6. Comprobar que el brillo, la luminosidad y la definición de la pantalla es la adecuada para no tener que forzar la vista
  7. Usar un ratón adecuado que se ajuste a las características físicas de nuestra mano y brazo, para evitar así en su medida la patología del túnel carpiano
  8. Podemos mejorar nuestra salud usando teclados ergonómicos que eviten una alineación incorrecta de nuestra muñeca y brazo.
  9. Antes de empezar a trabajar intentar disponer todas las herramientas o cosas que sabemos a ciencia cierta que vamos a necesitar en un entorno cercano. Esto nos va a permitir ahorrar una gran cantidad de tiempo
  10. Tener en nuestro lugar de trabajo algo significativo que pueda ayudarnos y motivarnos a realizar nuestro trabajo como pueden ser fotografías (ya sea en papel o como fondo de escritorio) o música.







[ http://www.oelse.com/wp-content/uploads/2007/06/ms-desktop-7000.jpg consultado 19/03/13]

Nos gustaría saber cuáles de estas 10 operaciones realizas

3.2 Terminales y sus usos.

Tableta: dispositivo portátil de pequeño tamaño (aunque más grande que un teléfono inteligente) con pantalla táctil y cuyas prestaciones son similares a las de un ordenador. Una de sus utilidades en el campo de cuidados intensivos podría ser la de llevar en un solo dispositivo el historial de todos los pacientes, información sobre tratamientos, entre otras muchas cosas.
Cámara digital de fotos: aparato que capta y almacena imágenes, con la posibilidad de poder observarlas en un ordenador. Su utilidad en este campo sería la de fotografiar posibles heridas, hematomas, abscesos, para comparar su evolución en los días sucesivos con mayor precisión y calidad.

Mensáfono o buscapersonas: dispositivo de pequeño tamaño, sencillo, que permite recibir y mandar mensajes cortos. Tiene alerta vibratoria o sonora. Los buscas utilizan señales de radio, lo cual los hace más seguros a la hora de mandar mensajes, ya que estos se mandan igualmente aunque no haya cobertura. En definitiva, se podrían avisar a profesionales sanitarios, así como a cualquier otro personal, de una manera más rápida y eficaz, sobre urgencias, necesidades… Lo que es fundamental en cuidados intensivos.




 

¿Cuál te parece más útil?

3.1 Diccionario de términos de hardware infórmaticos.


  1. HARDWARE: es el conjunto de componentes físicos de un ordenador. Por lo general, se clasifican en básicos y complementarios.
  2. TECLADO: es un periférico que está formado por un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite la introducción de datos en el dispositivo.
  3. MONITOR: es también un periférico, de salida, que muestra la información gráfica del ordenador. Hay diferentes tipos (ej.: LCD, CRT, plasma…) y se conectan a través de una tarjeta gráfica (o un adaptador o una tarjeta de vídeo).
  4. DISCO DURO: es el dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos del ordenador, y están, por lo general, en la placa base, aunque también los hay externos, que pueden ser conectados al ordenador a través del puerto USB.
  5. MEMORIA RAM: es una memoria (traducido del inglés Memoria de Acceso Aleatorio) formada por varios chips que sirven para el almacenamiento de programas y datos informativos, pero, la diferencia, es que pierde sus datos cuando deja de recibir energía.
  6. CPU: la Unidad Central de Proceso (o microprocesador) resulta de la combinación de la UC (unidad de control) y la ALU (Unidad Aritmético-Lógica) y es en sí un conjunto de transistores conectados entre ellos por cables que se encargan del control, así como del procesamiento, de los datos del ordenador.
  7. RATÓN: es un periférico de entrada que sirve para simular el señalamiento dentro de la pantalla para acceder a las diferentes opciones.
  8. PLACA MADRE: consta de un microprocesador, memoria principal, puertos y conectores entre otras cosas y su finalidad es proveer las conexiones eléctricas y lógicas entre los componentes del sistema.
  9. ESCÁNER: es un dispositivo periférico que tiene por finalidad la digitalización, es decir, el transferir una imagen/ texto desde un papel o cualquier otra superficie y transformarlos en gráficos digitales.
  10. IMPRESORA: es un dispositivo de conexión periférica que realiza la acción contraria al escáner, es decir, en este caso transforma la información o las imágenes que contiene el ordenador en papel.